最近ありがちな展開のハイエナ稼働日記

3月28日の稼働日記。

いつもの定食屋の昼飯後に時間ができたので、例の可愛い店員がいるダイナムに立ち寄る。

最近ありがちな展開のハイエナ稼働

お気に入りの店員はパチンコの北斗無双コーナーで玉運びをしていた。
それを、島端のソファーから20分ほどガン見して目の保養をした後にスロットコーナーへ。

しかし相変わらず、天井が狙える台は落ちていない。

ということで、打ったのは3台だけ。

うち2台がバジリスク絆のBT0スルー台。
そして、もう1台がモンハン月下のボーナス後の128G以内の台。

せいぜいこの程度の台しか拾えないことが最近ではほとんど。
まあ、空いた時間に、ちょろっと立ち寄っているだけなので、別にその現状にガックリしているわけではく、打てる台があったら打てばいいという感覚である。

1台目 バジリスク絆

39998
1台目に打ったのはBT0スルーの170Gハマリ。

前回のBT当選まで7スルーしてるんで、悪くない。
というより、BT0スルーを狙うのであれば、その前のBCで奇数スルーは必須ではあるが。

打ち始めると、レア小役を引いていない状態で高確挙動が頻発し、弾正屋敷に移行。

弾正屋敷

陽炎のこの言葉に想像力を掻き立てられ、どぎまぎしながら消化するも、BC当選の決め手となるチャンスリプレイは揃わず通常へと転落。

結局、当たったのは357G。
異色BCのみで即ヤメ。

投資:188枚
回収:67枚
収支:-121枚

2台目 バジリスク絆

39999
続いて打ったのも、さっきの台と似たような感じで、232GハマリのBT0スルー。

繰り返しになるが、これだけ長く使われている機械となると誰もがゲーム性を分かっているので、拾えてもせいぜいBT0スルーくらいでありBC4ハマリ以上の台はここ3~4ヶ月の間ずっと見てない。

まあ、それだけ私自身が稼働していないともいえるわけだが・・。

打ち始めると、またもや高確っぽい。
今回もレア小役を引いていない状態で高確挙動が頻発したのだが、10Gほどで土岐峠に移行したのだ。

となると、是が非でもBC当選契機の最重要役であるチャンスリプレイが引きたいところであるのだが、次の瞬間!

バジリスク絆 演出

バジリスク絆 演出

バジリスク絆 演出

バジリスク絆 演出

クロロ

「てめえ!バカ野郎!!」

「あ・あれは!!」での大カットイン演出からの、液晶左リールにチャンリプ停止。
この時点で、チャンリプを確信するも、第三ボタン停止でいきなり強チェに変換。

いやいや、それはないだろう。
ここはチャンリプであって欲しかった・・。

そのまま、高確中のBC当選はなく、低確に転落。

しかし、そのタイミングでチャンリプが7G間に3回も出現!

「こ・・これはもらっただろ・・」

バジリスク絆演出

が、チャンリプ成立後のレバオンで、バジリスク絆における絶望キャラとして名高い柳生宗矩が出現してしまい万事休す。
そこでもBCは当たらず。

バジリスク絆演出

で、結局BCに当選したのは天井直前の482G。

チャンリプからの、夜叉丸&蛍火のかんざしプレゼント演出で、花火柄のかんざしが登場し、その後、お胡夷対念鬼のバトル演出に発展したのだ。

それにしても、せっかくのプレミア演出だったのに、しゅれっとかんざしが登場するものだから、シャッターチャンスを逃してしまった。

その後は、BT突入ならずで即ヤメ。

投資:470枚
回収:68枚
収支:-402枚

3台目 モンスターハンター月下雷鳴

40000
お次はホールを変えての、モンハンAT後の52Gハマリ。
ちなみに履歴としては、REG単発後とか天国ループ中とかそういうわけではない。

私の場合は、モンハンは初当たりさえ引ければ夢があるので、天国モード狙いもけっこうやる場合が多い。
もちろん、AT後0Gからは狙うことはないが、50G以上であれば勝負する。

モンスターハンター月下演出
すると、数ゲームで凍土ステージへ移行。

またもや、高確中での空き台か?
これで今日、3度目だ!

モンスターハンター月下演出火山ステー
で、その後は火山ステージへ移行。
高確C以上の滞在確定である。

となると、128Gの天国否定でヤメるべきか、CZ当選まで打つべきか迷うところ。

・・と考えていた矢先

モンスターハンター月下演出 チェリー

強チェリー

これは理想的な展開である。
高確C以上の強チェなので、50%以上の高確率でCZに当選したことになる。

つまり、128以内のゲーム数解除の可能性もあり
CZ当選の可能性もありというダブルチャンスに突入したわけである。

その時はすでに90Gくらいだったのだが、前兆ステージのクエスト演出か、CZ当選へのミッション演出に入るのか、微妙なところである。

モンスターハンター月下演出

モンスターハンター月下演出

すると、クエストの方に入った。
しかも、期待度の高いラングロトラ討伐である。

これはもしや、CZストックしてゲーム数解除したパターンか?
それが理想的な展開だが、このタイミングでラングロトラ討伐に突入した時点で、私はそれを確信した。

すると・・

モンスターハンター月下演出

ラングロトラで期待を持たせられるも討伐失敗・・。
やはり黄色ゲージは勝てない。

となると、ゲーム数解除もCZ当選もなしのパターンか?
クエスト失敗後のゲーム数は124Gでありここでヤメたほうがいいのか?

・・いや

クエストのみなら当然ヤメるが、CZ当選の可能性もあるので、もう少しだけ回して様子を見てみよう。

すると・・

モンスターハンター月下演出

隊長のランスで岩盤を突き抜く演出にて、赤ボタンが出現しCZ当選を確信。

エンターライズのチャンスボタン
それにしても、この赤ボタンのデザインはカッコイイ。
いろんなチャンスボタンがあるけど、このボタンはお気に入りである。

三洋のチャンスボタン
逆に嫌いなのが、三洋のチャンスボタン。
このボタンは、見た目がカッコ悪いし押し心地も悪い。

三洋のパチスロ台が流行らない理由は、チャンスボタンが悪いからといって過言ではないだろう。

その後CZとして突入したアイルービンゴでは・・

アイルービンゴ

アイルービンゴ

アイルービンゴ

7G間にリプレイ3回、弱チェ1回という引きの強さを見せて見事AT当選。

モンスターハンター月下演出
その後は、REG・BIG・REG・REGって感じで終了。

[稼働結果]
投資:200枚
回収:527枚
結果:327枚

特に見せ場はなかったんだけど、ウケたのは1回目のREG当選時におけるボルボロスとの対戦。

モンスターハンター月下演出

モンスターハンター月下演出

相手がボルボロスってことでヤバいかなと思ったんだけど、開始直後にミランダさんの毒矢が直撃し、とどめはタル爆弾というフルボッコぶりでした。

モンハンの特殊攻撃においては、毒矢とか毒ナイフが必ずダメージが与えられるので、一番嬉しいかな。
あの、ボタンを押すごとにダメージを与えて敵のライフを削っていくところが気持ちいい。

ひろしやさくやの一撃の大ダメージではなく、毒で徐々にいたぶっていく方が私好みなんです。

2017年 スロット収支累計

スロット収支
収支:5320円
台数:16台

“最近ありがちな展開のハイエナ稼働日記”のコメント一覧

  1. たなかゆうき より:

    南国育ち羽根の攻略法はメーカーからどの様に連絡来てるのでしょうか?

  2. たこぞう より:

    ボルボロスは強攻撃系の仲間で誰が来るかがポイントですよね(о´∀`о)

    ◎lala モンスター相性得意 部位破壊出来る
    ○ひろし モンスター相性普通 部位破壊出来る
    ×さくや モンスター相性苦手 部位破壊出来ない

    開始前にlala がいてのボルボ戦は(о´∀`о)ビクンビクン
    ものですw

    • アバター画像 クロロ より:

      そういう相性とか知ると楽しいですよね。

      私はひろしがクルペッコに強いということくらいしかわかりませんがw

  3. yuka より:

    クロロさんが未だにこういうハイエナ稼働をしていることに好感を持ちます笑
    ある程度自宅でできる副業し始めるとパチスロって…ってなりがちだと思うんです。個人的にですがね。
    ハイエナをまじでやろうとは今は思ってないと思いますが、本業のことも副業のことも考えて台に触れるってことはメリットが多いと思います。
    応援してます!

    • アバター画像 クロロ より:

      >ある程度自宅でできる副業し始めるとパチスロって…ってなりがちだと思うんです

      その理由もあって最近は稼働する機会が少ないんですよw

      ただ、以前にも書いたけどパチスロブログを書いている以上、稼働せねばと思うし稼働したらそれはそれで楽しいんですよね。

  4. ゲン より:

    バジリスク0スルーって期待値あるんですか?

  5. 鈴木 より:

    こういう稼働になっちゃいますよね
    自分も似たような感じで遠ざかってます

  6. るる より:

    7スルーではなくて6スルーでは…?
    僕の見方が悪いんですかね

    • アバター画像 クロロ より:

      数えてみましたが7スルーですね

      • るる より:

        そうでしたか
        BT当選前に上がった信号は6スルーのBC後ってことなんですかね
        BT当選時にBBの信号と数ゲームしてBTの信号を上げるカウンターのタイプが多いと思ったので、それは初めて見ました

        普段行くホールさんは0スルー前を参照するときは、一つbb数をひとつ減らした回数で数えてます

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