誰がどう見ても超絶安定度No.1|傷物語リセット狙い実践記

どうも。
パマンコ店長のクロロ@Curoro_tenchouです。

今回は傷物語のリセット狙い記事となります。

傷物語 リセット恩恵

傷物語 スロット

傷物語のリセット台は死ぬほど甘い。
まずリセット掛けると、下記のモード振り分けとなる。

45%⇒天国モード(天井100G+前兆)
55%⇒リセットモード(天井400G+前兆)
※設定1

リセットモードの天井400Gでさえも甘いのに、45%もの高確率で天井100Gの天国モードが選択される。

その為、リセット時の理論上の天井は265Gという低さとなるのだが、この台に関してはCZからのAT当選や、CZに失敗してもリセット時は3回目のCZ当選で必ずAT当選という恩恵があるので、仮に天国をスルーしても400G到達までに当選することも珍しくないし、何なら天井100G手前で自力当選することも普通にある。

つまり、平均天井ゲーム数265Gの上に、自力当選も珍しくない仕様ということで、AT当選までの初期投資がかなり低い仕様となっている。

傷物語 降臨ノ儀

初期投資が低い分、AT『鬼血闘』は差枚100枚ほどで終了してしまうショボいものなのだが、リセット時に当選したATに関しては33%で『降臨ノ儀』という枚数上乗特化ゾーンに突入する。

※2/28追記
33%というのはテメエの勘違いでした。ほんとは25%です

この『降臨ノ儀』がかなり強くて、倍々チャンスのEXチャレンジが絡むと初期枚数1,000枚以上からのATスタートも現実的にありえるポテンシャルを秘めている。

てなわけで、基本的に朝一は傷物語をリセット狙いし、AT当選時は『降臨ノ儀』への発展を願うというのが毎朝のルーチンワークとなっている。

傷物語 リセット実践記

傷物語 スロット

ちなみマイホには傷物語が4台も設置されているのだが、なんとその4台が毎日リセットを掛けられているのだ。

その為、常連同士の血みどろの殴り合いの末に傷物語をゲットという、文字通り『鬼血闘』を毎朝繰り広げているわけだが、今年実践した40台の結果は以下の通り。

日付 機種 打ち始め ゲーム数 差枚
1月7日 傷物語 0G@リセ 403G 398枚
1月8日 傷物語 0G@リセ 90G 18枚
1月9日 傷物語 0G@リセ 203G -116枚
1月13日 傷物語 0G@リセ 262G 66枚
1月14日 傷物語 0G@リセ 255G -232枚
1月15日 傷物語 0G@リセ 210G -110枚
1月15日 傷物語 0G@リセ 223G 264枚
1月16日 傷物語 0G@リセ 269G 31枚
1月17日 傷物語 0G@リセ 45G 437枚
1月17日 傷物語 0G@リセ 139G 1222枚
1月18日 傷物語 0G@リセ 272G -336枚
1月22日 傷物語 0G@リセ 267G -225枚
1月23日 傷物語 0G@リセ 530G 1009枚
1月27日 傷物語 0G@リセ 437G -470枚
1月27日 傷物語 0G@リセ 336G -500枚
1月27日 傷物語 0G@リセ 911G 2320枚
1月28日 傷物語 0G@リセ 100G 272枚
1月29日 傷物語 0G@リセ 266G -279枚
1月30日 傷物語 0G@リセ 144G 279枚
1月31日 傷物語 0G@リセ 137G -250枚
2月5日 傷物語 0G@リセ 70G 507枚
2月6日 傷物語 0G@リセ 98G 331枚
2月6日 傷物語 0G@リセ 98G -59枚
2月8日 傷物語 0G@リセ 338G 204枚
2月9日 傷物語 0G@リセ 144G -140枚
2月9日 傷物語 0G@リセ 363G -410枚
2月11日 傷物語 0G@リセ 90G 17枚
2月12日 傷物語 0G@リセ 131G -110枚
2月13日 傷物語 0G@リセ 138G 124枚
2月14日 傷物語 0G@リセ 339G -460枚
2月15日 傷物語 0G@リセ 240G -264枚
2月16日 傷物語 0G@リセ 227G 425枚
2月17日 傷物語 0G@リセ 50G 0枚
2月18日 傷物語 0G@リセ 116G -64枚
2月20日 傷物語 0G@リセ 186G -200枚
2月20日 傷物語 0G@リセ 130G 94枚
2月21日 傷物語 0G@リセ 142G 153枚
2月21日 傷物語 0G@リセ 106G -90枚
2月23日 傷物語 0G@リセ 245G -360枚
2月23日 傷物語 0G@リセ 183G -100枚

【40台トータル】
ゲーム数:8933G
差枚:3396枚
機械割:112.7%

ちなみゲーム数っていうのは、実際とはかなり異なるので除外してよい。
っていうのも、最初のうちは正確なゲーム数を出そうとしてマイスロにログインしてやっていたのだが、傷物語のリセ台をカニ歩きするにあたって、マイスロにログインしている間に次の1台が取られてしまうケースもあるので、途中からマイスロに記録を残さずに遊技するようになったのだ。

自分が把握している中で、マイホで傷物語を狙っている輩共は約8名。
そのうち1名はほぼ毎日来るのだが、他の7人は来たり来なかったりといった状況。

例えば、毎日来る1人と私の二人で傷物語をぶん回すという状況になった時に、他の7人が後から来店するまでの間に1台を消化してもう一台を回そうという目論見があるので、マイスロにログインする時間が勿体ないのである。

傷物語 スランプグラフ 期待値

数字だけだと分かりづらいので表で解説しよう。

オレンジのラインが期待値であり、この台のリセット期待値は1470円と言われているので73.5枚で算出してある。

一方の、ブルーのラインが実践値。
前半で完走を含めての爆出しをかまして、今は徐々に右肩下がりになっている状態だ。

傷物語 完走

なお『爆出し』と『右肩下がり』の要因においては、言うまでもなく降臨ノ儀の当選有無が絡んでいる。

正直、リセット狙いは降臨ノ儀に入れるかどうかが全て。
(とはいえ、2527枚で完走した時は降臨ノ儀に入らなかった)

AT確定後にリールが逆回転して降臨ノ儀に突入するか否かが勝負の分かれ目であるといえよう。

AT回数 降臨ノ儀 確率
傷物語 37 12 32.4%

なお、個人的な実践値としての降臨ノ儀突入率は32.4%。
AT初当たり37回というそこそこのサンプルを集めてでの数値なので、やはりメーカー発表値の33.3%に近い数値となっている。

今後も傷物語のリセ台は第一優先で打ち続けるが、この数値がどのように変化していくのか楽しみである。

傷物語の世界観

傷物語の世界観は、化物語や偽物語と似ている。
まあ、自分はアニメを見ていないのでスロットを打っていての感想であるに過ぎないのだが。
(正確に言うと8年ほど前に化物語のアニメは見たことがあるのだが、あまりのつまらなさに2話だけ見て終了)

傷物語 工場ステージ

この工場ステージが自分が最も好きな世界観で、子供の頃から夜の工場の不気味な雰囲気が大好きだ(昼に見ても工場は怖い)。

ミケランジェロ・アントニオーニ 赤い砂漠

工場の不気味さを映画に持ち込んだのがミケランジェロ・アントニオーニの『赤い砂漠』であることは有名。
ゆえに、傷物語を打つ度にアントニオーニの『赤い砂漠』を連想する(映画は見たことないが)。

傷物語 キスショット

そして、極めつけはAT中の敵キャラ(キスショット)のオパーイのデカさであろう。

傷物語 キスショット

傷物語 キスショット

その巨乳ぶりは圧巻中の圧巻であり、おそらく私が過去25年間打ってきた台の中で、その巨乳ぶりたるや最高クラスの乳揺れと重厚感であるといえる。

以上のことも相まって、その演出&リセット期待値ともに朝一からほぼ毎日堪能させてもらっている。

今後も撤去もしくはリセットしなくなるまで打ち倒すので、またデータ溜まったら公開します。

“誰がどう見ても超絶安定度No.1|傷物語リセット狙い実践記”のコメント一覧

  1. Obey より:

    降臨の儀の初回突入率33%は有利区間リセット後ではないでしょうか?
    設定変更後は25%だったと思いますので上振れですね。

    • アバター画像 クロロ より:

      確かに設定変更後は25%となっていますね

      知り合いが33%といっていたので、ずっと33%だと思っていましたw

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