リノ(2015新台)初打ち感想

先日、リノの新台を打ったんですけどその感想を書こうと思います。
ちなみに自分の店に導入したリノを納品日に打ちました。
で、感想ですが…
「面白くなかった」です(^^;
リアルボーナス連チャン機とかそういうこと以前の話で、面白くないんですよね。
肝心のリアルボーナスに関してもジャグラーなどのAタイプよりも圧倒的に出玉スピードが遅く、ボーナス消化中にリプレイがかなり揃うので爽快感も得られませんでした。
山佐の目論見
こりゃあ、道理で謎のベールに包まれていたのかが判明しましたね。
ゲーム性が残念だったために、メーカーはあえて今機を謎のベールに包んだといえます。
展示会もろくに行わなかった為に、私としても導入前に試打をすることができませんでした。
それでも、リアルボーナスが連チャンするという、その一言に魅力を感じできるだけ導入したいと多くの法人が考えたと思います。
実際に、客も楽しめなかったようで新装初日から空き台が常に2~3台できてしまって、こりゃあ完全にダメだと思いましたね(^^;
まあ、リアルボーナス連チャンシステム自体は良いのですが、それだけでは台が動かないということを痛感しました。
沖ドキのような告知ランプ、もしくは液晶や7セグといったように何らかの演出が必要だと思ったのが今回の感想です。

そういった意味では来年1月に岡崎産業から発売されるラッキージャックポットは告知ランプありの7セグ搭載機なのでリノよりはまだマシな気がします。
総括するとリアルボーナスの連チャンシステム自体はすごくよい良いアイデアだと思うので、あとは演出面ってところですね。




私のような4号機のリノを知っているユーザーは尚更拍子抜けでしょうね。でも今の条件下では山佐は頑張っているんじゃないでしょうか。
アイデアは素晴らしいと思います
出荷時の状態やRAMクリ方法、設定変更時の挙動などはネタにしないんですか?
出荷時は設定6で初めから高確率状態でしたね
初打ちしてすぐ2000枚出たときは簡単やんと思いましたけどやっぱり底なしのはまりが怖いですね・・・
後は告知ランプ付けたりトマト揃いの際に何かしらの期待の持てる出目や演出あればもっと楽しめたのではと思います
この仕様自体は好きなので鉄拳やキングパルサーに期待しときます
鉄拳でも似たようなシステムで作るみたいですよね
店長トマトショックから立ち直れそうですか?
これは痛いですがうちよりも沢山導入した店はもっと痛いでしょう
なんでこの台が40万近くもするのか…
まあハナハナも同じ値段だしって言いたいけど、だったら北斗や番長は100万はしないとおかしいと思うんですが
売る方もおかしいけど、稼働するかわからない台を買う方もおかしいと思います。
こんな業界は他に無いです
40万は高過ぎですよね
そしてこの結果は酷すぎる・・
ハナハナの恐らく高設定を打ちながら読ませて頂きました。すると966ゲームハマりました。さすがクロロさんだと思いました。
高設定でもそのくらいハマる場合もありますね
質問ですけど、リノみたいに導入初期から稼動がつかない台って、以降はベタピンで置いとくんですかね?
無理やりでも稼動をあげようと設定入れるのか、それとも回収は不可能と考えて、ベタピンで営業するのか、気になりまして・・・
それにしても、災害みたいな台ですね、これ。
面白い質問ですね。
それはどう見極めるかによりますよ。
今回の場合は設定入れてどうにかなるレベルの話ではないのでベタピンかと
キンパルはどうか
ケロット風の演出じゃなくて
キンキンパルやジャイパル風の方向で…
キャプテンパルサー風だったら最悪w
ケロット風とキャプテンパルサー風はダメでしょうね(^^;
まぁ、実験機でしょうから・・・
のちにキンパルと鉄拳を同様の仕様で出すとかいう話なんで、そっちが本命でしょうね。
5000台しか販売しないあたりメーカーも受けないのは分かってると思いますよw
今回躍起になっていたのはホール側だけでしたね(^^;
リノがダメなら岡崎のジャックポットはもっとダメでしょ・・
あそこのネオストック機は連荘性ほとんどなくてノーマル機打ってるのと変わんないですよ
告知ランプがあってもダメですかね
ノーマルと一緒じゃ話にならないですね